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Novo “Call of Duty” corrige falha do antecessor – e tem campanha acima da média

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Jogos de tiro são obviamente violentos, mas não assustadores: o combate é tão naturalizado, e o enredo geralmente tão simples, que a violência adquire um aspecto banal, cartunesco. Esse não é o caso de Call of Duty: Modern Warfare 4, desenvolvido pela produtora americana Infinity Ward e lançado nesta sexta-feira (23) pela Activision (que em 2022 foi comprada pela Microsoft por US$ 68,7 bilhões, no maior negócio da história da indústria de games).   

CoD: MW4 começa na Coreia do Norte, dominada por um regime ditatorial que oprime sua população e resolve invadir a Coreia do Sul. Em alguns momentos, você joga como um soldado norte-coreano – que é levado, numa sequência perturbadora, a participar da execução de um civil. Você pode se recusar, mas isso não interrompe a sanha assassina do Estado, expressa de formas ainda mais sinistras: em outra cena, uma criança é convencida a entregar o próprio pai, um dissidente.  

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MW4 é mais soturno que a média dos shooters. Isso se deve também à presença de um grande vilão, interpretado com maestria pelo ator dinamarquês Mads Mikkelsen. O resultado é uma campanha acima da média, que tem passagens memoráveis e está entre as melhores da franquia Call of Duty. Ela dura aproximadamente oito horas (considerando apenas os objetivos principais), o que é razoável e corrige a principal fraqueza de Modern Warfare 3, lançado em 2023 e criticado por ter menos de 5h.   

Homem com uniforme militar e colete tático em um corredor de supermercado, olhando para a esquerda. Prateleiras repletas de produtos embalados, como salgadinhos e macarrão instantâneo, com letreiros em coreano. Outras pessoas, incluindo um homem de jaqueta cinza, caminham ao fundo.
Activision/Reprodução

Os gráficos são bons, com alguns momentos que se destacam pelo nível de detalhes (veja exemplo acima). Testamos o jogo com uma placa de vídeo RTX 5080, suficiente para rodar com bastante folga todas as configurações gráficas no máximo, em resolução 4K. Porém, o jogo ainda não oferece o recurso neural rendering, que promete revolucionar o visual dos games e está presente no pacote de tecnologias DLSS 5. Quando a Nvidia o anunciou, Modern Warfare 4 (que, por enquanto, só tem o DLSS 4.5) já estava na reta final de desenvolvimento. 

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MW4 tem muitas situações escuras, de penumbra, e outros momentos nos quais você não consegue ver direito onde os inimigos estão, o que torna o combate mais autêntico. O som chama a atenção pelo realismo acima da média: você ouve os tiros ecoando pelo ambiente, o que ajuda a saber de onde eles estão vindo. 

Homem de costas, em uniforme militar cinza, acena para uma multidão em praça pública. Ao fundo, um prédio monumental com um grande retrato de líder político e bandeiras. Veículos militares e civis transitam na rua.
Activision/Reprodução

Além da configuração padrão de áudio, com a qual jogamos, Modern Warfare 4 também oferece um “modo aprimorado”, que usa a head related transfer function (HRTF): um escaneamento das suas orelhas, feito tirando fotos delas com o celular. A HRTF permite gerar sons espacialmente mais precisos, e também é usada pelo headset Vision Pro, da Apple, e pela tecnologia 360 Reality Audio, da Sony. Em Modern Warfare 4, requer a compra de um plugin adicional, que custa US$ 20.   

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O game tem diversos modos multiplayer, com destaque para o DMZ, que reúne até 60 pessoas no mesmo combate. Um ponto relevante é que, no PC, é necessário que o Windows esteja com a “inicialização segura” (Secure Boot) habilitada para jogar online. Na minha máquina, que precisei formatar recentemente, não era o caso; por alguma razão, o Windows 11 não tinha ativado o Secure Boot. Foi tranquilo de resolver, com uma rápida visita ao menu de configuração da BIOS.

Cena de jogo com perspectiva em primeira pessoa segurando uma arma, em um ambiente escuro com paredes e chão refletindo projeções de flores e pétalas cor-de-rosa e roxas. Um homem de camiseta preta está ao fundo, à direita, em uma área iluminada por luzes verticais azuis e faíscas laranjas. Elementos da interface do jogo aparecem na parte inferior da tela.
Activision/Reprodução
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Por outro lado, houve um bug persistente relacionado à Steam. Em diversas vezes, o jogo só começava a ser executado se eu clicasse o botão “Parar” dentro da Steam (como se quisesse encerrá-lo). E mais tarde, ao terminar de jogar e fechá-lo, ele constava na Steam como se continuasse aberto, em execução. Várias pessoas têm relatado problemas similares. Tomara que os desenvolvedores consertem isso logo.   

Mas esse e outros bugs não têm sido um obstáculo para MW4, que teve um lançamento forte: ultrapassou 200 mil jogadores simultâneos na Steam durante este final de semana. É um ótimo jogo – e merece um lugar entre os melhores Call of Duty.

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Call of Duty: Modern Warfare 4 está disponível para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2. O preço varia de R$ 299 (PC) a R$ 349,90 (consoles). 

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